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主に環境上位~中堅デッキの考察を行う 記事があるもの 【甲虫装機】 【HEROビート】 【アライブHERO】 【ラギア】 【ラヴァル】 【TG代行天使】 【カラクリ】 【インフェルニティ】 【ガジェット】 【代償マシンガジェ】 【ジャンクドッペル】 【X-セイバー】 【墓地BF】 【旋風BF】 【カウントダウン】 現在、記事が未完成のもの(有志の方、執筆お願いします) 【聖刻】 【ギアギア】 【リチュア】 【ゼンマイ】 【暗黒界】 【六武衆】 【ドラグニティ】 【ライトロード】 【剣闘獣】 【墓守】 【ギアバレー】 【水精鱗】 【炎星】 【魔導】 【征竜】 【ヴェルズ】 コメント欄 プレイング説明できるようなデッキ少なすぎ。説明ったって回しかたぐらいだろ (2013-02-21 14 36 10) 炎星や水鱗精のような複雑な動きをするデッキをまわすには高度なプレイングが必要なのでは? (2013-02-22 13 44 24) 回すのはプレイングじゃない。数手先を読んで相手に読み勝つのがプレイング (2013-02-23 03 11 20) 相手の妨害を突破してコンボをつなげるとこまでたどり着くプレイングが重要なのでは甲虫装機の記事みたいに (2013-02-23 13 19 21) 甲虫装機なんかでいうとカーガンセットなんかがプレイングかな。敵は“ダンセル読みしてATK1850無いと殴らない”と読んであえてのカーガンセットみたいな (2013-02-23 16 09 01) ↑みたいなただ回すだけじゃたどり着けないプレイングを書いていけばいい (2013-02-23 18 25 43) 魔道とか征竜とかぜんぜんわからん。誰か編集オナシャス (2013-03-27 16 54 43) コメント
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登録日:2012/06/07(木) 13 32 50 更新日:2024/09/15 Sun 16 06 19NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 20代ホイホイ Curse of Anubis -アヌビスの呪い- Labyrinth of Nightmare -悪夢の迷宮- Magic Ruler -魔法の支配者- Mythological Age -蘇りし魂- Pharaoh's Servant -ファラオのしもべ- Pharaonic Guardian -王家の守護者- Spell of Mask -仮面の呪縛- Struggle of Chaos -闇を制する者- Thousand Eyes Bible -千眼の魔術書- パック 遊戯王 遊戯王DM 遊戯王OCG 遊戯王OCGパック項目 遊戯王OCGのパックのシリーズの1つ。 2000年から2002年にかけて展開された。 前期:第1期 次期:第3期 ここから新エキスパートルール対応となり、第一期に当たるVol.シリーズから多くのフォーマット変更があった。 詳細は以下 攻撃力と守備力の表示を攻、守と一文字で表した事により、テキスト欄が広がった 速攻魔法、永続魔法追加。また、魔法や罠カードにアイコンがつくようになった(Magic Rulerのみ装備魔法には(モンスター)と併記されている) カードの右下に偽造防止のためのホログラム箔押しがつくようになった イラストと攻守の間にカードナンバーがつくように GBソフトのDMシリーズや原作出身でないカードの登場 攻撃力+守備力が2850を越した下級モンスターの登場 Vol.シリーズは茶色いパックの中央に原作イラストと質素な見た目だったが、第二期からはメインのカードが背景になりパック全体が光るように この時代からの伝統として、第八弾までのパックのパッケージカラーが、緑→黄→赤→橙→青→紫→黒→白でローテーションするようになった。第九弾以降のカラーリングは統一されておらず、第2期と第3期では茶色。第十二弾まで存在する第9期では第九弾以降、濃い青→濃い緑→赤茶色→金色となっている。 ルールの整備とともにカードテキストが広がったおかげで、多彩な効果を持ったカードが登場した。 また、途中からは原作出身のカードが1枚も収録されないパックが現われ、 複数のイラストにまたがって登場するモンスターが現れるなど、OCG独自の世界観が広がっていった時期でもあった。 第4期~第8期までは一期につき全8弾で構成されるが、第2期と第3期は第9弾まで存在し、第9期に至っては12弾まで登場している。 この頃が遊戯王ブームの絶頂期であり、これを原体験として持つ決闘者も多いだろう。 遊戯王と言ったらこの辺のカードを指す人もいると思われる。 今の基準ではここに収録されたカードの大半は力不足になってしまったが、 《増援》《激流葬》といった12期現代でも優秀なカードや「ハンデス三種の神器」《ラストバトル!》のような現代でも許されないようなパワーカードが登場したのもこの時期である。 また、《盗人の煙玉》のように20年以上の時が経ってから強力なコンボが開発されて禁止カードに指定されたカードもある。 また、2024年現在ではその思い出需要によるものか一部カードや箱は需要が増している。 特にアルティメットレアはシークレットレア同様当時は存在が伏せられており、現存数の少なさもあってコレクター需要の増加により 状態が良好なものは10万円を超える価格で取引されているものもある(*1)。 この頃のTVCMは全体的にホラー調であり、不気味な雰囲気が漂うものが多かった。 第一弾 Magic Ruler −魔法の支配者− 2000年4月20日発売。 その名の通り、魔法カードがかなり多く収録されている。 それゆえかパックの色も緑色であり、シリーズ最初のパックが緑色というのは遊戯王OCGの伝統となった。 特に目玉となったのが「ハンデス三種の神器」といわれた「強引な番兵」「押収」「いたずら好きな双子悪魔」。 他にも伏せカード対策の「サイクロン」と「ハリケーン」、 第一期の装備魔法を全て過去の存在にした「デーモンの斧」といったカードは、 低いレアリティも相まってデュエルに多大な変化をもたらした。 他にも「強奪」や「苦渋の選択」等の禁止カード級の魔法が目白押し。 禁止・制限指定を受けているないし経験した事があるカードがなんと9枚も存在する。 強力な装備カードを120%活かせる「マハー・ヴァイロ」もこの弾。 新マスタールールによって消滅した、初期の遊戯王ゲームなどでよく見られた「裏側攻撃表示」 という特殊な状況をOCGで唯一再現できた「闇の訪れ」もこの弾で登場している。 ちなみにパッケージにいる「サクリファイス」もこの弾で登場しまシタが、 儀式魔法は同時発売のザ・ヴァリュアブル・ブック2を買わないと手に入らなかったのデス……。 第二弾 Pharaoh's Servant −ファラオのしもべ− 2000年7月13日発売。 原作で私が使用したトゥーンモンスターが登場したのはこの弾デース☆ パッケージにトゥーン・デーモンがいる他、初のナンバー00にはブルーアイズ・トゥーン・ドラゴンが選ばれまシタ。 ナンバー00はシークレットレアでカード収録数には含まれてイマセーン。 また、トゥーンモンスター以外にも属性強化フィールド魔法や、 各種リクルーター、 あのハングリーバーガー等の儀式モンスターや「センジュ・ゴッド」のような儀式サポートモンスターも登場。 原作からは「迷宮壁―ラビリンス・ウォール―」等の迷宮兄弟のカード、 社長が36枚持っていることで有名な「ダイヤモンド・ドラゴン」、 1ショットキルのお供の「巨大化」等が登場した。 第三弾 Curse of Anubis −アヌビスの呪い− 2000年9月28日発売。 こちらは罠カードが半数以上を占めている。カラーリングも罠カードと似た色。 パッケージは「バスター・ブレイダー」が担当している。 シークレットレアは、かの人造人間-サイコ・ショッカーが選ばれている。 魔法カードを封殺する「勅命」や永遠の制限カード停戦協定、 魔法カードでも「抹殺の使徒」や「早すぎた埋葬」といった強力なカードが収録されている。 第四弾 Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書− 2000年12月14日発売。 パッケージはその名の通り「サウザンド・アイズ・サクリファイス」が担当していマース。 このカードはなんと、遊戯王OCGのパックにおける最初のアルティメットレアのカードなのデース。 イッツァ・ミラクル! また、機械族の切り札「リミッター解除」、 低レベルデッキのロックパーツの「グラヴィティ・バインド−超重力の網−」といった、状況さえ整えばかなり有用なカードが登場した。 この弾は生産数が多かったのか数年たっても店頭に残っている店も見られた。 因みに20世紀最後のパックでもある。 第五弾 Spell of Mask −仮面の呪縛− 2001年4月19日発売。 パック名通り、仮面コンビが使用した仮面カードが多数登場している。 及び人形が闇遊戯戦で使ったスライムカードや「無限の手札」なども収録。 また、原作出身でないモンスターは全て女性モンスターである。 中でも「ビッグバンガール」はキュアバーンのダメージソースを務める。 魔法や罠では反応型トラップの「激流葬」や、爆発力を秘めた装備カードの「団結の力」「魔導師の力」がある。 シークレットレアは「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」が担当。 それまでシークレットのレアリティ違いはウルトラパラレルだったが前弾で追加された アルティメットレアへと変更されている。 また、本パックから第三期の終わりまで、過去の切り札カードがアルティメットレアで再録されるようになった。 再録されたのは「青眼の白龍」であり、このレリーフの青眼は記事作成時でもかなりの人気があったが、 その後青眼のカテゴリ化・強化やコレクター需要により価格が高騰し、状態が完璧なものでは数十万円の値がつく事も珍しくない。 第六弾 Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮− 2001年7月2日発売。 バトルシティ編のトーナメントで闇バクラが遊戯戦で使ったカードが多数収録されている。 パッケージは「ダーク・ネクロフィア」と「ウィジャ盤」。 このパックから除外が一つの戦術として考えられるようになり、 「ネクロフィア」以外にも「炎の精霊 イフリート」等墓地のカードを除外して特殊召喚するモンスターがいくつか登場している。 同時に除外メタとなる「霊滅術師 カイクウ」も登場している。 ノーコストで特殊召喚できる元祖の「俊足のギラザウルス」もゼンマイやレベル3デッキで活躍している。 実は制限指定を受けたカードが一枚も存在しない。 アルティメットレアは「ブラック・マジシャン」。 第七弾 Struggle of Chaos −闇を制する者− 2001年9月20日発売。 このパックから原作カードが第三期まで途絶える事になる。 このパックのテーマは「ハ・デス」率いる悪魔軍、「フリード」率いる戦士と魔法使いの連合軍、 そして「タイラント・ドラゴン」率いるドラゴン軍の3つの軍勢の戦いとなっている。 各種族をサポートするカードが多く、特に「増援」はその利便性から制限カードとなり、 「超再生能力」も征竜の台頭の影響で一時規制されていた。 「切り込み隊長」や「グレファー」そして「ハ・デス」が有名であり、 これらはたびたび他のカードのイラストにも登場し、OCG独自の背景ストーリーを展開していくことになる。 ちなみに、悪魔軍15枚、戦士軍18枚、ドラゴン軍17枚というバランス。 アルティメットレアは「デーモンの召喚」。 CMには何故かこの弾とは全く無関係な《デビルズ・ミラー》とよく似たモンスターが鎖で縛られた様が描かれている。 またBGMはこれまた何故かトッカータとフーガ ニ短調が使用されている。 第八弾 Mythological Age −蘇りし魂− 2001年11月29日発売。 スピリットモンスターが登場。 あの「八汰烏」が収録されたパックであり、その後2年半に渡って【八汰ロック】が環境を支配した。 「八汰烏」以外にも「強制転移」や「ファイバーポット」「ラストバトル!」「奈落」等の強力なカードが多く、 20年後の時を経て禁止カードになった《盗人の煙玉》も、このパックが初収録であるなど、 禁止カードや制限カードを多数輩出した。 また、それ以外にも「天変地異」や「伝説の都アトランティス」など、特殊なデッキタイプを生み出したカードも。 あと昔からゲームに登場していた「シモッチによる副作用」がようやくOCGになり、【シモッチバーン】が誕生した。 そして17年経った現在でもシモッチが何なのかは謎のままである アルティメットレアは「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」。 全く余談だが、CMのナレーションの最後の一文、It show materialize in front our eyes...(その姿を我々の眼前に現すであろう...)は絶妙に韻を踏んでおり、非常にリズミカル。 そこはかとないゼロワンの変身音声感 第九弾 Pharaonic Guardian −王家の守護者− 2002年3月21日発売。 第二期最後のパック。 「黒蠍盗掘団」の設定が初登場。 優秀なハンデスの「首領・ザルーグ」と「ダスト・シュート」が登場し、後者は先攻ハンデスやハンデス三種の神器に勝っているサーチャーメタとして多用され、禁止カードになっている。 また、クトゥルフ神話をモチーフにした真DM2の旧神族が「N・U・L・L」以外登場した。 表示形式の変更がテーマの1つとなっており、 「スカラベの大群」「イナゴの軍勢」といったサイクル・リバースモンスターも登場。 特に「守護者スフィンクス」は相手モンスターをすべてバウンスする効果で、当時猛威をふるっていた。 後に制限カード・禁止カードを経験する「月の書」や「悪夢の蜃気楼」もこの弾で登場している。 アルティメットレアは「暗黒騎士ガイア」。 また、シークレットレアは反転召喚時にアンデット族を蘇生する「不死王リッチー」。 何故かこのカードだけ文字の仕様が専用の加工になっている。 シークレットレアのナンバー00はこの弾を最後にレギュラーパックでは廃止されている。 再録一弾 青眼の白龍伝説−LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON− 2000年5月18日発売。 Vol.1とSTARTER BOXの再録。 「青眼の白龍」や「ブラック・マジシャン」をはじめ、「暗黒騎士ガイア」「サンボル」等が収録されている。 シークレットレアは「エルフの剣士」。 劇場版限定STARTER BOX収録カードも再録されており、このパックでアクア・マドールなどを容易に入手できるようになった。 現在では未開封箱が再録箱の中では断トツに人気で、1期未開封箱並の高額で取引されている。 再録二弾 幻の召喚神−PHANTOM GOD− 2000年8月10日発売。 Vol.2、Vol.3に加え、 第一期ではバラバラに収録された「エクゾディアパーツ」が5枚全てシークレットレアで収録されている。 「青眼の白龍伝説」と同じく「ホーリー・エルフ」や「竜騎士ガイア」「真紅眼の黒竜」等、遊戯らが使用したモンスターがレアカードになっている。 魔法カードには「死者蘇生」や「強欲な壺」も。 再録三弾 暗黒魔竜復活−REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON− 2000年10月26日発売。 暗黒魔竜とは「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」の事。 Vol.4、Vol.5の再録で、迷宮兄弟の「三魔神」や「ハーピィ・レディ三姉妹」がレアカードに。 再録四弾 鋼鉄の襲撃者−METAL RAIDERS− 2001年2月22日発売。 Vol.6、Vol.7、BOOSTER7の再録。 目玉となるのは「リボルバー・ドラゴン」。 限定カードだった「時の魔術師」や「幻獣王ガゼル」がシークレットレアで再録されている。 「聖なるバリア −ミラーフォース−」や「神の宣告」などのカウンター罠、「大嵐」の姿も。 読み方は微妙に異なるが、約16年後、本作をオマージュしたと思われるカード《鋼鉄の襲撃者》が誕生している。 再録五弾 Booster Chronicle 2001年8月30日発売。 BOOSTER Rシリーズのカードをピックアップ。 当時としては高い攻撃力の下級モンスターの「アックス・レイダー」や「二頭を持つキング・レックス」がウルトラレアで再録。 「ヂェミナイ・エルフ」に至ってはウルトラレア以外にアルティメットレア仕様すら存在した。 また、「天使の施し」や「メタモルポット」といった有用なカードはスーパーレアに。 一方再録元であるBOOSTER Rの時点でBOOSTER初出のドリアードなど多数の通常モンスターが再録されず、このパックではそのBOOSTER Rからも多数のカードが再録されてないため絶版になっているカードが多く存在する。 EX-R 2000年11月23日発売。 スターターセットの「EX」の再販。 遊戯デッキと海馬デッキを忠実に再現した構築済みデッキ2つと、 ウルレア仕様の「ロード・オブ・ドラゴン」「ドラゴンを呼ぶ笛」一枚ずつ、 プラス新規カードとしてシークレット仕様の「クロス・ソウル」「手札抹殺」が収録されている。 カードの大半はバニラでその上「アサシン」や「魔法除去」など初期のカードが結構な割合で入っており、「死者蘇生」や「心変わり」などの有能なカードも入っている。 付属しているルール解説ビデオ「デュエル・マスターズ・ガイド」のカオスさが有名。 (名前が「デュエル・マスターズ」、実写シャーディー、マジックコンボ、ジュニアルールなど) 遊戯王TCG・アジア版 UpperDeck遊戯王OCG偽造事件で有名なTCGもこの2期から始まっているがOCGとは収録パック名や収録内容が異なっているものも多く、この時からOCGからのレアリティ変更収録がされており八汰烏がノーマルからシークレットへ昇格をしたのもこの時である。 それと同時に最初のアジア版もこの時にスタートしており、収録内容などの違いはなくテキストなども英語表記だが裏の遊戯王表記がTCGと異なっていたり、3期のIOCからはAEの表記が追加されるなど差別化され第4期で生産終了するまで続いた。 このアジア版はTCGと比べてコレクター需要が高く、2022年現在は何十万円という価格で取引されているカードもある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めて買った遊戯王の商品はEX-Rだったなぁ…懐かしい。 -- 名無しさん (2014-10-16 11 59 39) EX-Rにシーホースは入ってないし、笛と支配者はEX初出だから新規じゃない。wikiで調べりゃ一発で分かる事をどうして調べられないのか… -- 名無しさん (2014-10-16 12 14 55) 『Labyrinth of Nightmare』のモンスターは今でも優秀なのが多い -- 名無しさん (2014-12-30 12 36 58) アックス・レイダーが俺の初買いにして初ウルトラだったな、懐かしい。 -- 名無しさん (2015-01-31 15 25 52) 攻守になったことでバニラのテキストが長めに書けるようになったのは良改変 -- 名無しさん (2015-02-09 01 31 50) この頃までのカードは、効果が単純で分かりやすいものが多かったな。第三期以降は更にテキスト欄が大きくなり、効果の複雑化が急速に進んだ気がする(その弊害か分からないが、第三期以降はやたらエラッタが多いし、効果処理の裁定が固まってないのもあるし)。 -- 名無しさん (2015-03-08 01 30 27) 子どもの頃というのもあってか1番楽しかった頃だな、1番お金をかけたのも正に第二期 -- 名無しさん (2015-05-22 22 27 39) 幼稚園の頃に親しくしてもらってた中学生の先輩から余り物のカードを貰ったのが始めたきっかけだったな。ちょうどこの時期のカード。で親父がそれを見て「始めるなら本格的にやろう!」ってことでEX-Rをプレゼントしてくれたのは本当にいい思い出 長文すまん -- 名無しさん (2016-09-03 11 20 17) マジックルーラーは生理ゅうパック(ついてくる子せいりゅう含めて)に並ぶ禁止経験カード排出パックかな -- 名無しさん (2017-11-28 15 56 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nessnesgb/pages/144.html
ここではデッキ編集の使い方をhideのデッキ構築を例として説明する。 なお、ここでの呼称はすべて独断的なものなので注意。 ① カードデータリスト 今までに出たパック、ストラクチャーデッキがリストとしてある。 どこで出たカードを入れたいのかはっきりしているならここから。 ② カード名検索 カード名を検索する。名前が一部でもはっきりしているならここから。 検索した単語が断片でも引っかかれば検索結果エリアに出てくる。 が、半角全角は区別するのでHEROなどは注意したい。 ③ サンプルデッキのコピー CGIにサンプルとして用意されているデッキをコピーする。 ここでのデッキは制限を守っていない上に今編集中のデッキをそのまま上書きしてしまうものなので使わない方がよい。 ④ 検索結果エリア カードデータリスト、カード名検索、条件検索設定で指定されたカードはこのエリアに表示される。 カード名左のチェックボックスにチェックを入れ、実行するとデッキに入る。 なお、表示には優先順位がある。 「カード名検索>条件検索設定>カードデータリスト」である。 ⑤ デッキエリア 現在編集中のデッキがこのエリアに表示される。 ここでカード名左のチェックを入れるとデッキからカードを抜くことが出来る。 なお、メインデッキは40枚以上でなくてはならない。 ※テキスト構築とサイドデッキ テキスト構築とは「カード名を入力することでデッキに入れる」システムである。 つまり、構築し終わったデッキをテキスト構築からすべてコピーし、メモ帳などに貼り付けておくことでデッキのバックアップが可能となる。 サーバーエラーなどでデッキデータは消失しやすいのでバックアップはこまめにとっておこう。 サイドデッキとは、マッチ戦において重要な要素ではあるがCGIではシングルが殆どなのであまり考えなくてもいいだろう。 ⑥ 条件検索設定 使いたいカードの傾向を指定することで類似するカードを絞り込むことが出来る。 様々な試行ができ有用な検索方法であるが、「検索モード」にチェックを入れないと使うことが出来ない。 ⑦ 制限設定 制限を違反していないか自動でチェックしてくれるかを設定する。 オーバーしていたら自分で気づくのであまり役に立たない機能。 ちなみに、「超制限」とは一切の禁止、制限、準制限カードを入れないと言うこと。メリットはプライド。 ⑧ 禁止設定 禁止カードが入っていないか自動で(ry 禁止カードは普通見向きもしないのでやっぱり役に(ry ⑨ バカ 名前設定 自分のデュエルネームを設定する。 IDと違ってこれは公に表示されるので気をつけておこう。 ⑩ セリフ設定 誰のセリフを使うかの設定。 使ってみると分かるが、原作キャラ以外は相当香ばしいので注意しよう。 ⑪ デッキ設定 自分のデッキを設定する。 左のプルダウンメニューは複数あるデッキの中から編集したいデッキを選び出すもの。 右の入力欄は左に表示されているデッキに名前をつけるもの。 名前は上書きで設定されるので注意しよう。 ちなみに、現在編集中のデッキが対人戦で優先的に使われることになる。 ⑫ 実行 いかにカードを選ぼうとも自動では動いてくれない。 この実行ボタンでデッキコピー以外のありとあらゆる処理が行われる。 とりあえず編集したい時は押しとけ、なボタン。
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【投稿者】エマ 【メンバー】エマ、鹿、かっぱ、フランク、せくしー、jyu、ウぃる男 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 フランク『ウォリアー』 vs エマ『サクリファイス』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2009年11月01日~2012年06月30日) 【ニコニコ動画】 【備考】楽しくデュエルをしてみた 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/706.html
デッキ概要:URYYYYY!!……とりあえず、世界を止めた挙句、相手を吸血してみる。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:E 手札保持:E 対応力:E 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×11 ヴァンパイアジェネシス×2 ヴァンパイア・ロード×2 神獣王バルバロス×1 アルカナフォースXXI-THE WORLD×3 スピード・キング☆スカル・フレイム×3 レベル4以下×12 クリッター×1 ピラミッド・タートル×2 馬頭鬼×1 ゾンビ・マスター×3 ゴブリンゾンビ×2 墓守の偵察者×3 魔法×20 洗脳-ブレインコントロール×1 スケープ・ゴート×1 アンデットワールド×3 サイクロン×1 大嵐×1 死者蘇生×1 トレード・イン×3 生還の宝札×1 封印の黄金櫃×2 終焉の焔×2 生者の書-禁断の呪術-×2 ミイラの呼び声×2 罠×2 魔宮の賄賂×2 エクストラデッキ×15 (シンクロモンスターを入れられるだけ。 ないなら他の融合モンスターで数合わせ。) 改定日:14 39 2009/07/26 とりあえずトレード・イン任せ。 ワールドで時を止め、ジェネシスでトドメを刺す。 『おまえは自分が死んだことにさえ気付いてはいない』、などと言ってトドメを刺そう。 もちろん勝利後の決め台詞は『てめーは俺を怒らせた』だ!……あれ? ジェネクスを出した後は、アンデットワールドで墓地のワールドをアンデットに変えて☆スカルを捨て、蘇生する。 かなり紙一重…っつーか、成立しなかった。 最低でも2体以上のワールドのコスト×2とジェネシスがフィールドに有り、墓地にワールドが落ち、手札に☆スカルがなければならない。 封印の黄金櫃を連続魔法する、という大技はあるが、やめた方が無難。 そして更なる難点は、『スピード・キング☆スカル・フレイム』は名前に☆=星が付き、何か縁起が悪い。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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(V)o¥o(V) おおおおおおおおいすうううううううううう! ( ・x・) こうやって危ない橋を渡らないとこいつは自己を確立できないのかと、お久しぶりです。フワです。 (V)o¥o(V) キッツWWW というわけでね。今年もこの季節がやってきました!遊戯王制限カード改訂! (V)o¥o(V) さっそく行ってみましょう!今日3月1日から適用される2013年度前期の禁止・制限カードはこちら! 禁止カード クリッター 発条空母ゼンマイティ 制限カード ゼンマイ・マジシャン 神の警告 一時休戦 準制限カード 月読命 ライオウ 高等儀式術 無制限 スポーア BF-月影のカルート ライトロード・サモナールミナス 紫炎の狼煙 (V)o¥o(V) 長年ガチデッキからファンデッキまで愛され続けてきたクリッターが遂に禁止カード行きです。 では、恒例のフワさん一言どうぞ! ( ・x・) 何がしたいかよくわからん。 (V)o¥o(V) は?(威圧) (#・x・) あぁ!? (V)o¥o(V) すいませんでした・・・それで、その心は? ( ・x・) ゼンマイはマジシャン制限かマイティ禁止のどっちかで十分だっただろ? (V)o¥o(V) せやなW ( ・x・) さらに訳わからんのが突然のライオウと神の警告の制限強化。 (V)o¥o(V) だってそいつら超強かったじゃないっすかW ライオウとか性能は禁止レベルっすよW ( ・x・) だが、これらのカードが環境を席巻したか?しとらんでしょうが! これらに加えて一時休戦とクリッターも正直意味わからん。 一説によると、これから出るカードとのシナジーがヤバイんじゃないかと言われているが、 どちらにせよゼンマイ使いに合唱だな o¥o人 (・x・人) ち~ん +... (V)o¥o(V) おBALです。タン吉です。 (;・x・) 無駄に波乱だらけの池に一石を投じる真似はやめろおおお!! ( ・x・) フワです。 (V)o¥o(V) 月日は夏の輝きが落ち着きを見せ、山々は着々と温かみのある色に変化していく季節、秋の始り、9月ですね。 ( ・x・) おい、なんか文字の色が違う所が一箇所あるぞ。 (V)o¥o(V) 9月と言えば、遊戯王一大イベントの1つ、年2回の制限カード改訂の発表がありますね! (V)o¥o(V) 今回(2012年9月)、制限変化があったカードはこちら! 2012年9月制限改訂 制限強化 (制限カード→禁止カード) 未来融合フューチャー・ヒュージョン 氷結界の竜 ブリューナク (準制限カード→制限カード) 血の代償 (無制限カード→制限カード) 甲虫装機ダンセル 甲虫装機ホーネット レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン カオス・ソーサラー 発条空母ゼンマイティ イビリチュア・ガストクラーケ (無制限カード→準制限カード) 召集の聖刻印 E-エマージェンシー・コール HEROアライブ レスキューラビット 強欲で謙虚な壷 魔界発現世行きデスガイド 制限緩和 (禁止カード→制限カード) スポーア 月読命 (制限カード→準制限カード) 神秘の代行者アース デブリ・ドラゴン 聖なるバリア-ミラー・フォース- BF-月影のカルート (準制限カード→無制限カード) ネクロ・ガードナー 光の護封剣 魔法の筒 レベル制限B地区 マシュマロン デステニー・ドロー 緊急テレポート (V)o¥o(V) はい では、フワさん一言どうぞ ( ・x・) 77点 (V)o¥o(V) その心は? ( ・x・) やはりシンクロへの風当たりの強さが露骨なのが目に付くな (V)o¥o(V) チューナー帰って来たじゃないっすかW ( ・x・) だが、シンクロレベル6帯の要、ブリューナクが禁止にされてしまった。これからシンクロ召喚で場を返すのが辛くなりそうだ。 ていうか、帰って来たスポアー明らかにとばっちりだったろ!コンマイの「やべさすがにやりすぎた^^;」ってのが目に見える。 (V)o¥o(V) でも、結構点高いっすよねW単位もらえるレベルじゃないっすかW ( ・x・) ブリュは今までの活躍やループうんぬんで仕方ないって思ってる部分も大いにある。それに甲虫装機を完膚なきまでに叩き潰す結果になったからな (V)o¥o(V) フワさんマジインゼク嫌いっすねW ( ・x・) ただ強いだけなら別に嫌わない。環境を大幅に変えて、中堅にワンチャンすら与えず淘汰し、 そのテーマとそのテーマにメタ貼れる奴しか大会で使われない状況にした事実を私は許さない (V)o¥o(V) 完全にあそこのスレ民じゃないっすかW ( ・x・) 化身だからな (V)o¥o(V) ファッ!?
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登録日:2012/02/18(土) 16 48 24 更新日:2024/08/08 Thu 08 47 15 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ガジェット サーチ 信号機 初心者から上級者まで 古代の機械 古参 機械族 武藤遊戯 歴戦の猛者 血の代償 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 遊戯王OCGでガジェットと名の付いたモンスターには、 龍亞が使用していたガジェット・トレーラーなどのディフォーマーサポートモンスター 社長が使っていたガジェット・ソルジャー などが存在するが、一般的にはリミテッド・エディション6で初登場した グリーン・ガジェット レッド・ガジェット イエロー・ガジェット たちのことを指す。通称「三色ガジェット」。 全員レベル4の機械族という共通要素を持つ。 概要 《グリーン・ガジェット》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1400/守 600 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。 《レッド・ガジェット》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。 《イエロー・ガジェット》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。 それぞれ召喚・特殊召喚した時にグリーンがレッドを、レッドがイエローを、イエローがグリーンをサーチする効果を持ち、手札にモンスターが途切れるのを防ぎ効率良くビートダウンを行うことができる。 それぞれ信号機の逆順にサーチできると覚えれば分かりやすい。 一時は準制限化していたこともあったほどの単純かつ強力な効果を持ち、様々な派生デッキが誕生し登場時から現在に至るまで活躍し続けている古参のモンスター群である。 単独では貧弱、効果も仲間を呼ぶだけだが、この手の「召喚時サーチ効果」の強みの一つは「手札が減らずにモンスターが出る」ことにある。 なので、全体除去でフィールドを真っさらにした場合こいつらだけが最終的に残ることになる。 また、劇場版『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』のムービーパックにて新規ガジェットが登場。 《ゴールド・ガジェット》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1700/守 800 「ゴールド・ガジェット」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 手札から機械族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「ゴールド・ガジェット」以外のレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。 《シルバー・ガジェット》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守1000 「シルバー・ガジェット」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 手札から機械族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「シルバー・ガジェット」以外のレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。 それぞれが場に出した時に機械族・☆4を特殊召喚でき、破壊された時に同名以外の「ガジェット」をリクルート出来る。 これらにより展開速度と安定性が更に上がった。 また、Vジャンプ2019年1月号の付録としてリンクモンスターのガジェットが登場。 《プラチナ・ガジェット》 リンク・効果モンスター ◤ ▲ ◥ ◀ ▶ ◣ ▼ ◢ リンク2/光属性/機械族/攻1600 機械族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4以下の機械族モンスター1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキからレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。 使いやすい斜め下矢印2つに加え、リンク先にレベル4以下の機械族を特殊召喚、破壊された際にレベル4の「ガジェット」をリクルートと金銀ガジェット同様の効果を持つ展開補助に特化したリンクモンスター。 しかし、リンク召喚したターンはリンク素材に出来ないと言う重い制約があり、展開効果を持ちながらもリンク3以上に繋げる事が出来ずに自身が棒立ちで残ってしまう事が多いのが玉に瑕。 もっとも、制約を設けなかった先達達が仕出かした事を考えるとこれぐらいの制約はやむを得ないのかも知れない。 更に『LEGACY OF DESTRUCTION』にて表遊戯のカードが「光の黄金櫃」を中心にリメイクされる中、三色ガジェットもリメイクされた。 《トリコロール・ガジェット》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1300/守1100 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 「光の黄金櫃」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「隠し砦 ストロング・ホールド」1枚を自分フィールドにセットする。 まさかの3体まとめて1体のモンスターに。 ガジェットと言えばサーチ、と言う事でテーマの中心となる「光の黄金櫃」をサーチする最重要ポジションのカードとなった。「光の黄金櫃」が既にあるなら関連魔法・罠のサーチに切り替えられるため状況に応じた立ち回りが出来るのも強み。 更に破壊された時に「隠し砦 ストロング・ホールド」をデッキからセットする効果もある。罠カードなのでセットしたターンには発動出来ないものの、後続手を確保できると言う点では有用。 ◇関連カード モンスター 古代の歯車機械(アンティーク・ギアガジェット) 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 500/守2000 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。 このターン、自分のモンスターが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで宣言した種類のカードを発動できない。 (2):1ターンに1度、「ガジェット」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。 エンドフェイズまで、このカードは宣言したカードと同名カードとして扱う。 まさかのアンティーク・ギア化を果たしたガジェット。かつてのストラクで何故か共演した縁だろうか。 場に出した際に選んだカードの種類を味方モンスターの攻撃中の発動を封じる効果と、選んだガジェットの名前を得る効果を持つ。 どちらの効果も「機械複製術」とコンボさせる事でモンスター・魔法・罠全てを封じたり、名前をコピーしたガジェットを展開したり出来るが、如何せんロマンの域を出ない。 アンティーク・ギアとガジェットの両方の名前を持つので「古代の機械合成竜」や「古代の機械熱核竜」のリリース元に使うのが無難。 ちなみにアニメARC-Vにも登場し、優等生用の特別デッキを使ったユーリが「古代の機械熱核竜」のアドバンス召喚に使用した。 …が、ユーリが“コンボに使用する訳でもなく名前を「レッド・ガジェット」に変えてからリリースする”と言うあからさまな舐めプ(*1)をしていたためどちらかと言えば悪目立ちしてしまった印象がある。 起動兵士デッドリボルバー 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 0/守2000 自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。 シリーズカード「リボルバー」の一つで、ガジェットの存在を条件に2000打点になる。 単体では力不足もいいところだが、「機械複製術」で3体並べれば2000打点×3+ガジェット分の打点を揃えることができる。 起動兵長コマンドリボルバー 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻 0/守2000 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地の機械族の「ガジェット」モンスターを2体まで対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、対象の自分の「ガジェット」モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備しているモンスターの数×1000アップする。 デッドリボルバーの上官。 場か墓地からガジェットを2体装備して特殊召喚できる。 発揮できる打点は部下と同じで、基本的には司令官かギア・チャージとのコンボが前提になるか。 起動提督デストロイリボルバー 特殊召喚・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない。 手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ガジェット」モンスターカード2枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):自分フィールドに「ガジェット」モンスターまたは装備カード扱いの「ガジェット」モンスターが存在する限り、 このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 リボルバーの司令官。 ガジェット2枚をコストに特殊召喚できる。蘇生や帰還が出来ないタイプの特殊召喚モンスターなので注意が必要。 ガジェットカードがあれば破壊耐性が付与されるが、それ以外にも無条件で場のカード1枚を破壊できる。対象を取る破壊という対策されやすい除去だが、ノーコストなので立たせておくと便利。 ちなみに召喚コストのガジェットは装備状態でもよいので、コマンドリボルバーで墓地から拾ってきた連中をコストにすると無駄がない。また三色ガジェットなら召喚するだけでコストが揃う。 魔法カード 起動指令ギア・チャージ 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、自分フィールドの装備カード扱いの「ガジェット」モンスターカードを任意の数だけ対象にできる。 その場合、そのカードを特殊召喚する。 (2):手札を1枚捨てて発動できる。 デッキから「起動提督デストロイリボルバー」1体を手札に加える。 デストロイリボルバーのサポートカード。 コマンドとのコンボが前提であり、 墓地のガジェットを対象にストロングを出して装備 →このカードで装備状態のガジェットをモンスターゾーンに出しつつモンスター効果でサーチ →サーチしたガジェットを捨ててデストロイリボルバーサーチ →場のガジェット2体をコストにデストロイ召喚 という流れになる。 罠カード 機動砦 ストロング・ホールド 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):自分フィールドに「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が存在する場合、 このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は3000アップする。 ガジェットの元祖サポートカードである罠モンスター。 三色ガジェットが揃っていれば打点3000となるが、一体でもいなくなると無力化されてしまう。 罠モンスターにも汎用性の高い連中が増えた上に、レベル4には種族と属性を選択できる「量子猫」「鏡像のスワンプマン」がいるため、その辺での差別化も難しいのが現状。 機動要塞 メタル・ホールド 永続罠 (1):自分フィールドの機械族・レベル4モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地属性・星4・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。 その後、対象の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の合計分アップし、 相手は他の自分フィールドのモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 藍神戦で遊戯が使用したストロング・ホールドの仲間。 自分の場の機械族・☆4を任意の数だけ装備してその攻撃力の合計分攻撃力が上がり、他のモンスターを相手の攻撃や効果対象から守れる。 ガジェットとのシナジーは一応あるが、真価を発揮するのはABCトリオを装備した時。ユニオンの効果もちゃんと発揮されるため、相手の効果を受けない4600打点のバケモノが完成する。 ただしこのカード自体には何の耐性もないので装備させ過ぎには注意。 使う場合は同胞の絆で並べたり一族の結束で強化したりするなどして一気に決めたい。 機動砲塁 パワー・ホールド 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。 その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、 このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。 砦系罠モンスターの新顔。 デッキのガジェットも装備できる上、攻撃力の上がり幅は装備したガジェットの倍。ゴールドなら3400、シルバーでも3000、最も攻撃力の低いイエローですら2400までアップできる。 ちなみに発表当初「起動砲塁」というカード名だったが、後に公式から誤植であったと発表されている。 隠し砦 ストロング・ホールド 永続罠 (1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●このカードの攻撃力は、自分フィールドの、 「光の黄金櫃」及びそのカード名が記されたモンスターの数×1000アップする。 ●1ターンに1度、自分フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 そのモンスターを破壊する。 「トリコロール・ガジェット」でサーチorセット出来るストロング・ホールドのリメイク。 「光の黄金櫃」とその関連モンスターの数だけ攻撃力アップとなったため、リメイク元以上の攻撃力を得る事も可能。 更に「光の黄金櫃」があれば相手の攻撃モンスターを破壊する効果も備わっているため相手の攻撃を牽制する事も出来る。 原作・アニメにおいて 武藤遊戯(AIBO)が構築したデッキのモンスターとして登場。 原作版ではサーチ効果はなかったが、小回りの利く下級モンスター及びストロング・ホールドとのコンボ用で採用していた様子。 アニメ版ではサーチ効果を発動したが、(デュエル展開を原作にある程度合わせる都合と)ハイランダー構築だったため、あまり意味はなかった。 5D sでセキュリティーの詰めデュエルに【コアガジェ】が登場したりもしていた。 デッキの特徴 「モンスターを絶やさず殴り続ける」。ただそれだけ。 ガジェットを出すだけで手札を補充し続ける事ができるので、毎ターンモンスターを途切らす事無く出していける。 ただしステータスは低いため、以下の派生デッキの欄にあるような工夫を凝らす必要がある。 非常に安定したデッキの代表のような存在であるため、環境の変わり目になると何処からとも無く現れている。 これだけ息の長いデッキを生み出すとは、流石初代デュエルキングの相棒。 ただし、ガジェット以上に安定してアドを取り続けられるデッキを相手にすると押し負けやすい為、 「【ガジェット】がメタとして台頭しない環境は暗黒時代」と言う意見さえも存在している。 もっとも、カードパワーのインフレが激しい9期以降はこの意見も消滅しつつあるが。 9期以降はガジェット以上にアドバンテージを取り続けられるデッキが増加しており、特に【テラナイト】等との差別化は非常に重要になっている。 一部のアンティーク・ギアをサポートする役割もあるが、デッキとしての相性はそれほど良いわけではない。 ◆主な派生デッキ 【代償ガジェ】 ガジェット系デッキで最も早く誕生したデッキ。 500ポイントライフを支払うことで続けて通常召喚を行うことが出来る血の代償を使うことでガジェットを大量展開していく。 以前はリミッター解除でも使わない限り高い打点を出すのが困難でシンクロ召喚時代には押され気味だったが、 代償の展開力と強力なシナジーを持つエクシーズ召喚の登場で「代償を止められなければ詰み」と呼ばれるほど大幅に強化された。 その後も、ギアギガントXやブリキンギョなどの相性のいいカードが増え続けたが、血の代償が制限となり少々弱体化した。 尤も、その頃には代償は切り札扱いで二重召喚などの妨害されにくさと即効性を併せ持つカードが展開のメインになっていたのだが。 そして2014年に代償が禁止カードになりこのデッキは消滅した。 【除去ガジェ】 除去カードで「相手モンスターを除去しつつ、ガジェットを出し続けて殴る」という全てのガジェットの基本となるシンプルなデッキ。 モンスターが不足しがちな除去デッキの弱点と打点が低めなガジェットの弱点を互いにカバーしており、初心者でも扱いやすい。 ここからさらに派生しメタカードを標準搭載してそもそも相手に展開させないメタ軸も存在する。 例えばお互いの特殊召喚を封じるフォッシルダイナ パキケファロを投入した【パキケガジェ】なるデッキもありシンクロやエクシーズのメタとなりなかなか強力。 【コアガジェ】 サモン・チェーン、歯車街、トラゴエディア、ブラック・ローズ・ドラゴン、緊急テレポートなどを採用したコンボ性の高いデッキ。 サモン・チェーンでガジェットを大量展開したり、ブラック・ローズ・ドラゴンの効果で歯車街ごと場のカードを破壊するなど、 従来のガジェットデッキとは違った多彩な戦術を駆使する。 キングレムリンの登場により、サモン・チェーンの発動条件を満たせるカゲトカゲのサーチができるようになったのも追い風。 しかし、緊急テレポート等の強力なカードを駆使する関係上、リミットレギュレーションの影響を受けやすい。 ちなみにアニメにも少し登場したことがある。5D'sにて、ジャンの回想に出て来たアンドレの手札がちょうどこのデッキのキーパーツだった。 余談だが「コアガジェット」という名前はカード名からではなく考案者のハンドルネームが由来。 【マシンガジェ】 マシンナーズとの混合デッキ。マシガジェとも呼ばれる。 手札に機械族モンスターを貯めておけるガジェットの性質がマシンナース・フォートレスと最高にシナジーしており、 ガジェットの低めの打点を補いつつ、機械族サポートを共有することができる。 【代償ガジェ】と組み合わせた【代償マシンガジェット】も環境で活躍していた。 TF6ではブルーノの使うデッキがこれ。歯車街+古代の機械巨竜を隠し玉として仕込み、A・ジェネクス・バードマンと共にシンクロも取り入れた強力な構成となっている。 ストラクを3つ買えばほぼキーカードが揃う上に安値で組むことができるので、 尚且つ強くて扱いやすいためよく遊戯王入門にも使われた。(ただし、現在はそのストラクは絶版している)。 【未来ガジェット】 ガジェットに未来オーバーのギミックを取り入れたデッキ。エル・プサイ・コングルゥとは関係ない。…がTF6でデッキレシピが配信されネタ化された。 未来融合が禁止になったため構築不可だったが、現在はエラッタされ制限解除となっているので、構築そのものは可能。 ただし未来融合を融合目的より墓地肥やし&デッキ圧縮の面で使うことが多いため安定性が失われている。 【音響ガジェット】 ギータスのリクルートやマイクスの召喚権増加を活用する、音響戦士との混合デッキ。 手札を減らさずに展開出来るガジェットとペンデュラム召喚は相性が良く、 エクシーズは元より、音響戦士チューナーのおかげで無理なくシンクロ召喚をも取り込んだ、新時代のガジェット。 ◆相性のいいカード ・ランク4エクシーズ ガジェットはレベル4であり複数体並べやすいため簡単に呼び出すことができる。 デッキ、環境に合わせて複数種類投入したい。 機械族サポートとして優秀な《ギアギガントX》 優秀な除去効果を持つ《鳥銃士カステル》 劣勢時に強い《励輝士 ヴェルズビュート》 墓地対策の効果を持ち《ブリキンギョ》を素材にすれば打点を上げられる《深淵に潜む者》 《外神アザトート》とセットで採用したい《外神ナイアルラ》 1 1効果が可能な《恐牙狼 ダイヤウルフ》 2つの効果を持つ《ガガガガンマン》 相手の攻撃を防ぐ効果を持ち、《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》も採用できる《No.39 希望皇ホープ》 相手の特殊召喚対策になる《インヴェルズ・ローチ》 2つの効果を持ち、墓地のガジェを回収しつつドローできる《ダイガスタ・エメラル》 効果を持たないが、《ダイガスタ・エメラル》で蘇生可能でステータスも安定している《ジェムナイト・パール》 など。 ・ナチュル・ビースト、ナチュル・パルキオン 地属性チューナーと地属性モンスターを素材としたシンクロモンスター。 ビーストは魔法を、パルキオンは罠を無効にする強力な効果を持つ。 TGストライカー、グローアップ・バルブ辺りの地属性チューナーが【ガジェット】でも扱いやすい。 ・二重召喚 召喚権を増やすカード ガジェットなら実質1枚の消費でモンスターが2体並ぶ。 ・リミッター解除 機械族デッキの切り札。トドメの一撃に。 しかし、エクシーズ召喚をメインとする場合は投入しないこともある。 ・貪欲な壺 墓地のガジェットをデッキに戻しつつ、ドローすることができる。 だが、エメラルさんの登場に伴い採用率低下中。 ・機甲部隊の最前線(マシンナーズ・フロントライン) 機械族モンスターが戦闘破壊されたときに、そのモンスターよりも攻撃力の低い同属性のモンスターをデッキから特殊召喚する。 戦線を維持しつつ手札を補強でき、その名のとおり【マシンガジェ】のサポートカード。 ・サモン・チェーン 召喚権を3回に増やすことが出来る、チェーンカードの一種。 一見チェーン3以降というのは厳しそうだが、誘発効果(主にガジェットのサーチ効果)→フリーチェーンのカード(緊テレ等)→サモン・チェーン、という具合に意外と簡単に発動する事が出来る。 後述するカゲトカゲとも相性は抜群。 このギミックに重点を置いたのが前述の【コアガジェット】である。 血の代償に比べ腐り易く事故要因になりやすいのが難点だが、此方は速攻魔法故の速攻性や防がれ難くさ、ライフコストが不要な点で勝る。 ・音響戦士 前述した通り。状況に応じて☆1~3のチューナーか☆4をリクルートするギータスと召喚権を増やせるマイクス、 そしてガジェット達のサーチ効果とペンデュラム召喚の展開力が合わさり、かなりの展開力と制圧力を発揮する。 ・ブリキンギョ 当時のガジェットにエクシーズ方面の活路を拓けさせた画期的な一枚。 同じレベル4機械族かつ、手札のカードを特殊召喚できるという特性から簡単にギアギガントを作り、ガジェットの効果とギアギガントの効果であっという間にアドを得て後続を用意できた。 かつてのガジェットでは最優先で投入されていた展開札だが、金銀がある現在は採用数は減りつつある。 ・無限起動ロックアンカー 地属性機械族テーマの無限起動に属する一枚。金銀やブリキンギョと同じく、3色ガジェを手札から特殊召喚出来る。 出せるのは地属性である3色のみだが、このカードの場合は「ロックアンカー自身と場の機械族1体選択し、それらのレベルを2体の合計レベルに変更する」という効果が特徴。 要するにこいつさえいればガジェットでランク8を立てられるようになる。ディンギルスや神竜騎士フェルグラントのような優秀なランク8も採用可能になる点は非常に大きい。 ・カゲトカゲ ブリキンギョ共々、エクシーズ全盛期のガジェットを支え続けてきた1枚。レベル4の召喚をトリガーに自身を手札より特殊召喚可能。 ガジェット召喚時のサーチ効果にチェーン発動する事でサモン・チェーンの条件も満たせる上に、爬虫類族なのでキングレムリンにも対応している。 ・セリオンズ“キング”レギュラス 現代遊戯王における機械族向け出張カードといえばこれ。万能無効効果持ちのレベル8。 何かと墓地に機械族が落ちているであろうガジェットにおいて、このカードが腐る場面は少ない。 マシンナーズと合わせている場合は墓地のギアフレーム、ピースキーパー辺りのユニオン機械族を装備する事で、ユニオンの共通効果を利用して装備解除からの特殊召喚も可能。 ・スプリガンズ・メリーメイカー スプリガンズに属するエクシーズ。レギュラスを出張する場合はこちらもあり。 出張採用では効果をほぼ無視し、もっぱらギガンティック“チャンピオン”サルガスを重ねる為の下敷きとしての採用。 サルガス効果でレギュラスを引き込める。 ・春化精 地属性サポートに特化した天使族テーマ。 「ほぼ全ての下級がレドックスみたいな効果を持つ」といえばその展開・サーチ性能のヤバさがわかるだろう。 手札の地属性ガジェットと春化精モンスターを捨てつつ、別の春化精をサーチして落としたガジェットを特殊召喚。これだけで2アド消費があっという間に回復する。 そこから続けてその別の春化精とサーチした地属性ガジェットを落とし、さらに別の春化精と地属性ガジェットをサーチして……と、召喚権を使わずに墓地肥やしと手札補充を行い続ける事が可能。 ただし、下級春化精の効果使用後は地属性しか効果発動が出来なくなる為、それを考慮した上での展開が必要になる。 弱点 サーチ系デッキの宿命としてライオウによって全てを止められてしまう。 また、キメラテック・フォートレス・ドラゴンにも弱いので展開したらさっさとエクシーズ召喚でもしてしまおう。 王虎ワンフーや魔のデッキ破壊ウイルスなどの低攻撃力メタは一番の天敵。 特に魔のデッキ破壊ウイルスはフィールドと手札のガジェット達が全滅してしまうので何らかの対策を用意しておきたい。 オシリスの天空竜? 頑張って魔法と罠でドジリスにするんだ! またアドを稼ぐ手段は主にガジェット自身の召喚・特殊召喚時の効果に依存しているため環境のインフレに追いつきにくいという、地味に致命的な弱点が大きい。 追記・修正は機動砦の攻撃力を3000にしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガジェット三色揃えて、「機動砦起動!」とするのはロマンと思うんだけど、どうだろう? 原作でもやってただけに -- 名無しさん (2013-11-25 09 25 15) ↑ロマンにすらならない。メリットが全くないからな。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 42 51) ↑メリットなしでもやるのがロマンだろ? -- 名無しさん (2013-11-25 11 27 26) ↑さすがに順番的にロマンないと思うけどなぁ -- 名無しさん (2013-11-25 14 39 55) ストロング・ホールドが通常罠なら強かったろうに…… -- 名無しさん (2013-12-07 09 23 59) 一応、ストロング・ホールドはレベル4だからランク4出しやすくなるし(震え声) -- 名無しさん (2013-12-07 11 33 06) ペンデュラム召喚は果たして追い風となるか、ならないか…… -- 名無しさん (2014-02-23 05 30 15) ↑つ 死霊ゾーマ -- 名無しさん (2014-03-23 00 41 05) ↑2 星因子って言う特殊召喚にも対応出来るガジェットもどきが出てくるんだよな… 向こうはP召喚でも効果使えるからキツくなる気がする。 -- 名無しさん (2014-03-23 00 49 32) 代償禁止はすごい向かい風だよな・・・ -- 名無しさん (2014-03-23 01 02 47) それほどでもないような、制限カードになってから代償なんて通ったらラッキーな物だろ -- 名無しさん (2014-03-23 01 06 17) 消滅したってさらっと書いてるけどギミックが完全に機能しなくなった訳じゃ無いから消滅では無いでしょ。環境に顔出さなくはなったけど… -- 名無しさん (2014-09-01 00 26 10) ガジェと磁石の戦士限定でいいから闘いの儀で使ったマグネットカードをだな -- 名無しさん (2014-11-28 14 14 36) Pマジのおかげで【EMガジェ】が誕生。デッキがすごいスピードで痩せていく -- 名無しさん (2014-11-28 17 07 23) うーん・・・。原作では魔法うつしでコピーされた護封剣で動きを止められたうえに、オベリスクに粉砕されただけに、なんとかストロングホールドを活躍させてあげたいものだが。 -- 名無しさん (2015-02-22 15 03 03) ↑ストロングホールドは罠モンスターである点を生かせば何とか…? 【罠モンスター】にガジェ混ぜてランク4特化しつつ三色揃えてみる、ぐらいかなぁ? -- 名無しさん (2015-03-29 11 34 31) ストロングはガジェと並べてもエクシーズ召喚に使う方が…… -- 名無しさん (2015-03-29 11 44 02) ガジャはなんだったんだろな -- 名無しさん (2015-04-23 14 20 27) ↑6 師よ、申し訳ない。マグネットとはなんぞや? もしかして、アニメ版の闘いの儀に出てきたカード?(アニメ版のほうは見てなかったので) -- 名無しさん (2015-04-23 14 35 00) ↑マグネット・フォースっていう『発動ターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に表側表示で存在する 岩石族または機械族を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を相手モンスターに移し変える』効果の通常罠の事だと思う -- 名無しさん (2015-04-23 16 06 10) 現在はマジで超超超暗黒時代。ガジェがいない時代は暗黒時代って本当だったんだな -- 名無しさん (2015-05-04 14 45 38) 入賞に足るデッキの種類の多さから見て、そこまで酷い環境ではないと思うけど。大会で常勝するのは厳しくても、環境デッキ相手に充分勝てるデッキもかなりあるし -- 名無しさん (2015-05-08 00 13 16) ガジェ見てテラナイト見ると時代は変わったなーって思う 弱くないけどもうガジェですら上位にも入れないインフレ具合がね -- 名無しさん (2015-05-08 00 15 56) クラウンブレードの登場で非カテゴリデッキの縛りでも立場が危うく・・・タツヤさん無敵の「エンタマシン」でなんとかしてくださいよォーーーーー! -- 名無しさん (2015-05-21 14 59 23) ストロングホールドになんとしても光を!>< 運営さん、後生ですからぜひともストロングホールドのサポートカードを>< -- 名無しさん (2015-07-29 09 01 24) マイクスというPをスカウトしてぶん回しが可能になった模様 -- 名無しさん (2015-09-01 21 54 08) マイクスで未来が明るくなったぞ -- 名無しさん (2015-09-24 15 08 50) なんだかんだ言って未だにエグいカテゴリーなのな。 -- 名無しさん (2015-10-16 00 02 41) まぁ雑魚だけどな ダサいし -- 名無しさん (2016-03-18 17 53 47) 殆ど最初期に造られたのに異様に息が長かったとも言える -- 名無しさん (2016-03-18 20 41 04) ついに新規で「ゴールド・ガジェット」が来やがった(光属性・機械族・星4 1700/800 ブリキンギョ効果+破壊されたらゴールド以外のガジェをss) -- 名無しさん (2016-04-14 15 54 49) ブリキンギョ互換+ガジェサーチの金ガジェと銀ガジェの登場によりまだまだ戦えるテーマとなった模様。誰だよザコとか可愛くねぇとか言ったやつ -- 名無しさん (2016-05-21 10 51 33) 5ヶ月も新しいコメントもなし、そしてその新ガジェに関する編集もなし あれれー?あっれれー?? -- 名無しさん (2016-10-04 10 37 17) 今度はアンティークギアと化したな -- 名無しさん (2016-10-04 11 04 22) 機械複製術が戦術に組み込めるようになった。アンティークギアのついでに強化されたぜ -- 名無しさん (2016-10-04 12 29 21) ひたすら地味に強化され続けてるな -- 名無しさん (2016-11-22 22 31 15) 金銀は効果が時と場合に分かれてるけど効果違うのか -- 名無しさん (2016-11-24 01 31 23) ABCのおもちゃ -- 名無しさん (2016-11-24 01 45 34) プラチナ追加よろ -- 名無しさん (2018-11-20 14 30 42) フライングペガサス登場で3色ガジェットの価値が間接的に上がったね。 -- 名無しさん (2018-11-25 21 47 02) 下手にカテゴリとしてかっちりまとまってないのが強みになっている稀有なカテゴリ。星4サイバードラゴンモンスターとフライングペガサス混ぜて、メガフリート介してランク10なんて荒業も可能だし。(サブルートとして戦闘介する必要ありだがドレッドノイドという選択肢もあり、安定供給も十分可能) -- 名無しさん (2018-11-27 21 19 33) また3色ガジェの価値が上がるのか(無限軌道ロックアンカーと合わせてランク8に化ける) -- 名無しさん (2019-02-02 21 16 44) 環境から消えてガチではなくなったけど決して紙屑と化さないあたりほんと凄い -- 名無しさん (2020-06-18 15 19 56) ↑2 マスターデュエルのNR限定フェスだと無限軌道列車ガジェが猛威を振るってる。ドラッグラビオン→ハートアースドラゴンやラベノス~セブンシンズがポンポン出て来やがる -- 名無しさん (2022-03-26 02 51 48) せっかく春化精といい感じだったのにテラナイト強化で立つ瀬ないガジェ~ -- 名無しさん (2022-12-17 22 24 18) 《パール・ガジェット》をくれ -- 名無しさん (2023-02-08 20 01 23) ガジェット?!何故ガジェットが日本選手権(ここ)に?勝ち抜いたのか?!まさか自力で優勝を?! -- 名無しさん (2023-03-13 22 19 51) 名前 コメント
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パック:しっかりカギをかけまショウ BEFORE:スーパーハイインパクト(P)TF6 NEXT:ルール・ザ・ワールド(P)TF6 条件 不動遊星、龍亞(NO)、龍可(NO)、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン、狭霧深影、イェーガー、鬼柳京介(SA)、ディマク(DS)、三田川たくや、山本百合、原麗華、小野宇里亜、ハル・スプリングス、角井敏行、デュエ・ルカがパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 ロック、バウンス、戦闘破壊耐性 主なカード ユベル、マシュ、護封剣、B地区、超重力の網、護封壁、次元幽閉 アルカナ0、ヴァリー、ペンソル、平和の使者、威嚇する咆哮、強制脱出、魔封じの芳香、和睦、一時休戦 2011年9月制限 魂を削る死霊 : 準制限→無制限 光の護封剣 : 制限→準制限 グラヴィティ・バインド-超重力の網- : 制限→無制限 2012年3月制限 マシュマロン : 制限→準制限 レベル制限B地区 : 制限→準制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(51種) アルカナフォース0-THE FOOL(レア) 暗黒の眠りを誘うルシファー エレクトロ軍曹 ガーゴイルの道化師 守護者スフィンクス(レア) カードガード カオスポッド(スーパー) カンガルー・チャンプ キャッスル・ゲート ケルベク(レア) 幻影の壁(レア) ゴラ・タートル サイバー・ヴァリー(スーパー) サイバー・ラーバァ 針千本 逆巻く炎の精霊(レア) サテライト・キャノン ジャッカルの聖戦士 聖なる守り手 X・E・N・O ソニックジャマー ダーク・アイズ・イリュージョニスト ダークファミリア(レア) タイム・イーター 魂を削る死霊(ウルトラ) 針二千本 でんきトカゲ 伝説の柔術家 ドリーム・ピエロ 深淵の暗殺者(ウルトラ) ニュードリュア ハイパーハンマーヘッド ハネハネ 番兵ゴーレム(レア) 人喰い虫(レア) ブレードラビット 地獄戦士 ペンギン・ソルジャー(スーパー) ペンギン・ナイト 翻弄するエルフの剣士 マーダーサーカス マシュマロン(ウルトラ) 迷犬マロン 闇の侯爵ベリアル 有翼賢者ファルコス(レア) ユベル ユベル-Das Abscheulich Ritter(レア) ユベル-Das Extremer Traurig Drachen 黄泉へ渡る船(レア) リバイバルスライム ロケット戦士 魔法カード(24種) 悪夢の鉄檻(スーパー) 浅すぎた墓穴(レア) 暗黒の扉 異次元の境界線 一時休戦(レア) おろかな転生 怨霊の湿地帯 カウンターマシンガンパンチ 禁止令(レア) 光学迷彩アーマー 地盤沈下(レア) 聖域の歌声 ダブルトラップ 通行税 つまずき(レア) 光の護封剣(ウルトラ) 平和の使者(スーパー) マジック・ガードナー マシュマロンのメガネ ミスト・ボディ 明鏡止水の心 メタルシルバー・アーマー レアゴールド・アーマー レベル制限B地区(ウルトラ) 罠カード(33種) アヌビスの裁き(レア) 威嚇する咆哮(スーパー) 宇宙の収縮(レア) エレメンタル・アブソーバー 王家の呪い(レア) カウンターパンチ 強制脱出装置(スーパー) グラヴィティ・バインド-超重力の網-(ウルトラ) クロスカウンター 五稜星の呪縛(レア) 砂漠の裁き 次元幽閉(スーパー) 地縛霊の誘い シフトチェンジ 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 邪神の大災害 重力解除(レア) 心鎮壷(レア) 心鎮壷のレプリカ スピリットバリア 絶対不可侵領域 閃光のバリア -シャイニング・フォース- 旅人の試練(レア) 血の沼地 ディフェンド・スライム デスカウンター 万能地雷グレイモヤ(レア) 光の護封壁(ウルトラ) ホーリーライフバリアー 魔封じの芳香(スーパー) モンスターBOX(レア) 門前払い(レア) 和睦の使者(スーパー)
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BFデッキ モンスター BF暁のシロッコ BF疾風のゲイル BF疾風のゲイル BF疾風のゲイル BF黒槍のブラスト BF黒槍のブラスト BF黒槍のブラスト BF蒼炎のシュラ BF蒼炎のシュラ BF蒼炎のシュラ BF月影のカルート BF月影のカルート BF月影のカルート BF極北のブリザード 冥府の使者ゴーズ 魔法 ダークゾーン ダークゾーン ダークバースト ダークバースト ダークバースト 闇の誘惑 闇の誘惑 精神操作 精神操作 黒い旋風 黒い旋風 月の書 月の書 ハリケーン 大嵐 死者蘇生 罠 群雄割拠 群雄割拠 ゴッドバードアタック ゴッドバードアタック ゴッドバードアタック 奈落の落とし穴 激流葬 サンダーブレイク サンダーブレイク デッキについて・・・ 名前 コメント
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DMデッキ開発部の始まりであり、DMデッキ開発部の祖。デッキを作るだけではなく、公式大会入賞デッキの紹介、解説などを行っている。連載時期は聖拳編~戦国編である。記事の形式は聖拳編~不死鳥編と極神編以降で異なる。 ・聖拳編~不死鳥編 デュエルジャッカー ショーやDr.ハギーらを始めとしたデュエルマスターズの関係者によるデッキ紹介である。一番目の記事は「キャラデッキ 勝舞&ザキラ徹底攻略!」であるが、現在は各デッキへのリンクが正常に機能していない。 ・極神編~戦国編 まだ現在のデッキ開発部のキャラクターは登場しておらず、開発部K、開発部M、開発部S,開発部Iなどといった開発部のメンバーがかわるがわる記事を書いている。そのため、記事によってかなり個性が出ている。 一番目の記事は『~極神、それは神を極めること~その壱 奇怪テクノ!』である。最初からドローロックコンボを持ってきており、連載開始当初から今に至るまでその公式とは思えないほどのデッキへの追及は変わっていないことが伺える。 全47回